Objectif de la formation : Le monde du jeu vidéo fait appel à des compétences et des terminologies peu lisibles pour le grand public. Mais dans cet univers foisonnant, dès que lon découvre un jeu vidéo, le rôle du Game Artist est évident. Cest celui ou celle qui a su créer cet univers immédiatement identifiable, original, addictif, qui va vous emporter pour longtemps dans ce jeu.Enseignement : MODULE 1 : DEVELOPPEMENT ARTISTIQUE
La formation jeu vidéo Game Art nest pas que technique. Elle intègre une large part de culture de limage, du cinéma et du jeu vidéo.
- Concept art et études des styles vidéo ludiques
- Character Design et Moodboard
- Design denvironnement
- Storyboard : conception du contenu narratif de jeu
- Design interactif
- Modelage : les personnages du Jeu en volume
- Direction artistique et développement du concept
MODULE 2 : TECHNIQUES DE CREATION 2D
Lensemble des éléments dun jeu vidéo : décors, accessoires, personnages sont initialement créés en 2D. Lensemble des techniques 2D doit être parfaitement maîtrisé.
- Conception des Interfaces de jeu (GUI graphic user interface)
- Appli et mobile game ; design et intégration
- Compositing et montage
- Matte painting
- Animatique de jeu : perfectionnement
MODULE 3 : TECHNIQUES DE CREATION 3D
Les fondamentaux techniques de la 3D ayant été acquis en 1ère année, la formation jeu vidéo Game Art se recentre sur les spécificités de cette spécialisation. Il sagit du cur de lenseignement.
- Effets spéciaux Temps Réel
- Intégration Moteurs de jeu
- Animation pour le jeu : perfectionnement lighting, shading, rendering
- Sculpture numérique photoréaliste
- Previz et layout 3D
- Réalisation dune cinématique pour les moteurs de rendu Jeux vidéo
- Technique créative prototypage dun niveau de jeu
- Codage : principes généraux de programmation
- Workshops R&D : VR, réalité augmentée, motion capture
MODULE 4 : ENVIRONNEMENT PROFESSIONNEL
Module de développement de la culture métier du jeu vidéo.
- Culture vidéoludique
- Connaissance de la chaîne de production Jeu video
- Développement et de la réalisation d'un prototype de jeu
- Anglais professionnel
MODULE 5 : PROJETS
- 1e année : création dun univers de jeu complet, personnages et environnement
- 2e année : Création dun univers de jeu multiplateforme
- Création dune cinématique
- Création dun prototype de jeu
- Demo reel : une bande démo mettant en valeur des compétences acquisesAdmission : Niveau d'entrée requis : Bac+2 1) Pour les candidats issus de l'EMC:
Les étudiants ayant suivi la prépa 3D Motion et la 1ère année tronc commun de Concepteur 3D au sein de lEMC ont accès de plein droit à ce cursus.
2) Pour les candidats extérieurs:
Cette formation est accessible aux personnes ayant acquis un niveau équivalent dans une autre formation. La sélection se fait sur :
- Un test écrit : culture générale et artistique
- Une épreuve de dessin
- Une épreuve technique sur un logiciel de 3DDébouchés : Niveau de sortie : Bac+3 Game Designer, Level Designer, Narrative Designer, UI Artist, programmeur
 Contacts :
Téléphone : 01 46 55 39 19 Site Internet : https://www.emc.fr/ Adresse : 10-12 rue Eugène Varlin 92240 Malakoff |