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 Ecole supérieure des Métiers de l'Image, du son et de la création 2D.3D

Concepteur 3D Spécialisation Game Art

Bachelor - Arts / Audiovisuel / Design
EMC - Ecole supérieure des Métiers de l'Image, du son et de la création 2D.3D

Objectif de la formation :

Le monde du jeu vidéo fait appel à des compétences et des terminologies peu lisibles pour le grand public. Mais dans cet univers foisonnant, dès que l’on découvre un jeu vidéo, le rôle du Game Artist est évident. C’est celui ou celle qui a su créer cet univers immédiatement identifiable, original, addictif, qui va vous emporter pour longtemps dans ce jeu.

Enseignement :

MODULE 1 : DEVELOPPEMENT ARTISTIQUE

La formation jeu vidéo Game Art n’est pas que technique. Elle intègre une large part de culture de l’image, du cinéma et du jeu vidéo.

- Concept art et études des styles vidéo ludiques
- Character Design et Moodboard
- Design d’environnement
- Storyboard : conception du contenu narratif de jeu
- Design interactif
- Modelage : les personnages du Jeu en volume
- Direction artistique et développement du concept


MODULE 2 : TECHNIQUES DE CREATION 2D

L’ensemble des éléments d’un jeu vidéo : décors, accessoires, personnages sont initialement créés en 2D. L’ensemble des techniques 2D doit être parfaitement maîtrisé.

- Conception des Interfaces de jeu (GUI graphic user interface)
- Appli et mobile game ; design et intégration
- Compositing et montage
- Matte painting
- Animatique de jeu : perfectionnement


MODULE 3 : TECHNIQUES DE CREATION 3D

Les fondamentaux techniques de la 3D ayant été acquis en 1ère année, la formation jeu vidéo Game Art se recentre sur les spécificités de cette spécialisation. Il s’agit du cœur de l’enseignement.

- Effets spéciaux Temps Réel
- Intégration Moteurs de jeu
- Animation pour le jeu : perfectionnement lighting, shading, rendering
- Sculpture numérique photoréaliste
- Previz et layout 3D
- Réalisation d’une cinématique pour les moteurs de rendu Jeux vidéo
- Technique créative prototypage d’un niveau de jeu
- Codage : principes généraux de programmation
- Workshops R&D : VR, réalité augmentée, motion capture


MODULE 4 : ENVIRONNEMENT PROFESSIONNEL

Module de développement de la culture métier du jeu vidéo.

- Culture vidéoludique
- Connaissance de la chaîne de production Jeu video
- Développement et de la réalisation d'un prototype de jeu
- Anglais professionnel


MODULE 5 : PROJETS

- 1e année : création d’un univers de jeu complet, personnages et environnement
- 2e année : Création d’un univers de jeu multiplateforme
- Création d’une cinématique
- Création d’un prototype de jeu
- Demo reel : une bande démo mettant en valeur des compétences acquises

Admission :

Niveau d'entrée requis : Bac+2
1) Pour les candidats issus de l'EMC:

Les étudiants ayant suivi la prépa 3D Motion et la 1ère année tronc commun de Concepteur 3D au sein de l’EMC ont accès de plein droit à ce cursus.

2) Pour les candidats extérieurs:

Cette formation est accessible aux personnes ayant acquis un niveau équivalent dans une autre formation. La sélection se fait sur :
- Un test écrit : culture générale et artistique
- Une épreuve de dessin
- Une épreuve technique sur un logiciel de 3D

Débouchés :

Niveau de sortie : Bac+3
Game Designer, Level Designer, Narrative Designer, UI Artist, programmeur…

Contacts :

Téléphone : 01 46 55 39 19
Site Internet : https://www.emc.fr/
Adresse : 10-12 rue Eugène Varlin 92240 Malakoff

Informations générales

Coût : Coûts de formation 2019-2022 : 6900 € par an Droits d'inscription 2019 : 300 € Frais de sélection 2019 : 90 €
Année de création de la formation :
Début des cours :
Inscription avant :
Crédit ECTS :
Alternance : obligatoire
Stage : non précisé
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Fiche formation mise à jour le 06-12-2018
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